Отрисовка печатей и штампов

Отрисовка печатей, штампов

Отрисовка гербов в векторе

Отрисовка гербов в векторе

Отрисовка в векторе логотипа восстановление

Восстановление лого по скрину

Отрисовка логотипа в векторе создание

Создание лого по эскизу/рисунку

Отрисовка карты проезда

Отрисовка карты проезда

Отрисовка изображений в векторе

Отрисовка изображений

Отличия векторной от растровой графики

Отличия векторной и растровой графики

  1. Отличия векторной и растровой графикой
  2. Примеры отрисовки в векторе. До и после

Разница между векторной и растровой графикой

Узнай за 3 минуты - смотри видео!

Отличия растровой графики

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей — цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах. Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создаётся растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана.

Преимущества растровой графики

  • Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
  • Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.

Недостатки растровой графики

  • Большой размер файлов у простых изображений;
  • Невозможность идеального масштабирования;
  • Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель

Отличия векторной графики

Векторная графика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических объектов.Термин «векторная графика» используется для пояснения различий от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы.При выводе на матричные устройства отображения (мониторы) векторная графика предварительно преобразуется в растровую графику, преобразование производится программно или аппаратно средствами современных видеокарт.

Преимущества векторной графики

  • Объём данных, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколь угодно большой объект файлом минимального размера. Например, описание окружности произвольного радиуса требует задания только 3 чисел, не считая атрибутов.
  • В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив при выводе на графическое устройство, например, дугу окружности, и она останется при любом увеличении гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.
  • Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах (англ. device-independent unit), которые ведут к наилучшей возможной растеризации на растровых устройствах.
  • При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимой от реальной площади изображаемой фигуры.

Недостатки векторной графики

  • Не каждая графическая сцена может быть легко изображена в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться описание очень большого количества примитивов с высокой сложностью, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением и на время необходимое для преобразования его в растровый формат для графического вывода (отрисовки или растеризации).
  • Перевод векторной графики в растровое изображение достаточно прост. Но обратный путь, как правило, сложен — этот процесс называют трассировкой растра, и зачастую требует значительных вычислительных мощностей и процессорного времени, и не всегда обеспечивает высокое качество полученного векторного рисунка.
  • При этом спецификации векторных форматов (и, соответственно, рендереры векторной графики) намного сложнее таковых для растровой графики.
  • Преимущество векторной картинки — масштабируемость — пропадает, когда векторный формат отображается в растровое разрешение с особо малыми разрешениями графики (например, иконки 32×32 или 16×16). Чтобы не было «грязи», картинку под такие разрешения приходится подгонять вручную. В векторных шрифтах TrueType есть довольно сложные коды хинтинга, позволяющие избавиться от пропущенных (и, наоборот, излишне толстых) линий.

Примеры отрисовки в векторе. До и после

Примеры взяты из группы ВК посвещенной отрисовке в векторе

primer otrisovka v vektore6
primer otrisovka v vektore3
primer otrisovka v vektore4
primer otrisovka v vektore2

primer otrisovka v vektore5primer otrisovka v vektore1


Отрисовка в векторе – это неизбежный финал халатного отношения к исходникам элементов фирменного стиля компании. Зачастую из-за непонимания для чего нужны файлы с расширение .ai, .eps, .cdr и т.д. бизнесмены и менеджеры как маленьких фирм, так больших компаний удаляют эти непонятные файлы или банально теряют. А на руках, в лучшем случае, остаются лишь превью каких-либо графических дизайн проектов в jpeg и png. По этим самым превью и приходится восстанавливать и отрисовывать в векторе недостающие элементы, например, векторный логотип для большой наружной рекламы или запоминающуюся маленькую визитную карточку, когда выясняется, что исходников для печати не осталось.